Composição · Alquimista Odin · Hall Kefra
Refinação +11 a +15
Este guia explica como refinar equipamentos de +11 até +15 com o Alquimista Odin (Combine 2). Leia com atenção: na falha o item pode cair de refinação, virar Cristal de Extração ou ser destruído, dependendo dos materiais usados.
1. Como montar a composição
São 7 slots no total. Cada posição aceita apenas o item indicado:
| Slot | O que colocar | Observação |
|---|---|---|
| [0] | LAC ou Emblema | Ver caminhos abaixo |
| [1] | LAC ou Emblema | Deve combinar com o slot [0] |
| [2] | Seu equipamento | Ref +11, +12, +13 ou +14 (máx. tentativa até +15) |
| [3] a [6] | Secretas ou Ref. Abençoada | 4 materiais de bônus (um por slot) |
Catalisador — escolha UM caminho nos slots [0] e [1]
| Caminho | Slot [0] | Slot [1] | Função |
|---|---|---|---|
| LAC | Poeira de Lactolerium (413) — mín. 10 un. | Poeira de Lactolerium (413) — mín. 10 un. | Abre a composição; não soma taxa |
| Emblema | Emblema da Proteção (4043) | Emblema da Proteção (4043) | Abre a composição; define punição na falha |
Materiais de bônus — slots [3] a [6] (4 itens)
Cada slot aceita uma Pedra Secreta ou uma Refinação Abençoada:
- Pedra Secreta (Água) — ID 5334
- Pedra Secreta (Terra) — ID 5335
- Pedra Secreta (Sol) — ID 5336
- Pedra Secreta (Vento) — ID 5337
- Refinação Abençoada — ID 3338 (ref +0 a +9 da pedra conta na taxa)
Regra das secretas: se você usar qualquer pedra secreta nos slots [3–6], precisa ter as 4 elementais (Água, Terra, Sol e Vento) entre esses slots. Pode misturar secreta com ref abençoada, mas a regra de falha das secretas prevalece se houver ao menos uma secreta.
2. Requisitos do equipamento (slot [2])
- Refinação entre +11 e +15 (tentativa de subir +1)
- Rank A ou superior (rank B ou inferior não refina)
- Tipos aceitos: armas, elmo, armadura, calça, luvas, botas, escudo e similares
- Alguns itens especiais (tipo bloqueado pelo servidor) não entram nesta composição
3. Taxa de sucesso — quanto cada material soma
A chance depende da soma dos 4 slots de bônus [3–6], menos uma penalidade se o item já estiver em +12 ou acima. LAC e Emblema não somam taxa.
Após tentar, o jogo mostra: Sucesso/Falha na refinacao [sorteio/soma]
Pedra Secreta — cada uma soma
| Material | +Taxa por slot |
|---|---|
| Qualquer Pedra Secreta (5334–5337) | +4% |
Exemplo: 4 secretas = 16% de soma nos slots.
Refinação Abençoada — bônus conforme a ref da pedra
| Ref. da pedra 3338 | +Taxa por slot |
|---|---|
| +0 | +1% |
| +1 | +2% |
| +2 | +4% |
| +3 | +8% |
| +4 | +10% |
| +5 | +11% |
| +6 | +12% |
| +7 | +13% |
| +8 | +14% |
| +9 | +15% |
Exemplo: 4× Ref. Abençoada +9 = 60% de soma (15 + 15 + 15 + 15).
Penalidade por ref atual do equipamento (Minus)
Só aplica a partir de +12 → +13. Refinar +11 → +12 não tem penalidade.
| Tentativa | Penalidade (−) |
|---|---|
| +11 → +12 | 0 |
| +12→+13 | −7% |
| +13→+14 | −14% |
| +14→+15 | −21% |
Fórmula (resumo)
Soma exibida = (bônus slot3 + slot4 + slot5 + slot6) − Minus Sucesso se: sorteio (0–100) ≤ (1 + Soma exibida)
Exemplos práticos (4× Ref. Abençoada +9)
| Tentativa | Soma slots | Minus | Valor na mensagem | Exemplo |
|---|---|---|---|---|
| +11 → +12 | 60 | — | 60 | [10/60] |
| +12 → +13 | 60 | 7 | 53 | [10/53] |
| +13 → +14 | 60 | 14 | 46 | [10/46] |
| +14 → +15 | 60 | 21 | 39 | [10/39] |
4. Consumo de materiais
Todos os itens de todos os slots são consumidos ao confirmar a composição, antes do sorteio — LAC, emblemas, equipamento e os 4 bônus. Não há “tentativa grátis” após validar.
5. Se der certo
O equipamento sobe +1 refinação:
- +11 → +12
- +12 → +13
- +13 → +14
- +14 → +15
6. Se falhar — o que acontece com o item?
O resultado depende do catalisador (LAC ou Emblema) e se há secretas nos slots [3–6].
Itens especiais protegidos (IDs 3500 a 3507)
Cytheras e itens equivalentes (3500–3507) nunca são destruídos nem viram extração. Em qualquer falha: apenas −1 ref.
Com ao menos 1 Pedra Secreta nos slots [3–6]
Vale mesmo se os outros slots tiverem Ref. Abençoada.
| Slots [0] + [1] | Na falha |
|---|---|
| 2× Emblema da Proteção | Item vira Cristal de Extração (não some) |
| 2× LAC (10+10) | Item destruído (perdido) |
Somente Refinação Abençoada (nenhuma secreta em [3–6])
| Slots [0] + [1] | Na falha |
|---|---|
| 2× Emblema da Proteção | −1 ref no equipamento |
| 2× LAC (10+10) | Item vira Cristal de Extração |
O que é “−1 ref” (downgrade)?
| Ref antes | Ref depois |
|---|---|
| +11 | +10 |
| +12 | +11 |
| +13 | +12 |
| +14 | +13 |
| +15 | +14 |
7. Resumo rápido para escolher materiais
| Objetivo | Sugestão |
|---|---|
| Máxima taxa | 4× Ref. Abençoada +9 (+15% cada = 60% soma em +11→+12) |
| Menor custo de taxa | 4× Secreta (+4% cada = 16% soma) |
| Falha mais segura (sem secreta) | 2× Emblema + 4× Ref. Abençoada → só −1 ref |
| Falha com secreta + emblema | Extração em vez de destruição (vs LAC + secreta) |
| Item Cythera 3500–3507 | Qualquer falha = só −1 ref |
8. Fluxo visual
Montar slots → Validar perto do Odin → Consumir tudo → Sorteio
│
├─ SUCESSO → equipamento +1 ref
│
└─ FALHA
├─ Item 3500–3507? → −1 ref
├─ Tem secreta?
│ ├─ Emblema → Extração
│ └─ LAC → Item destruído
└─ Só ref abençoada?
├─ Emblema → −1 ref
└─ LAC → Extração
Taxas configuradas em CompRate.txt (servidor). Valores deste tutorial refletem a configuração atual do WOK.